YSZ, "Yahoo! Skin Zip" est le format de fichier développé pour le module "Y! BitSkin" de "Y! Messenger Plus" Version en cours: YSZ 1.0, supporté par Y!BitSkin 1.7.x C'est une archive compressée (format Zip 2.0) contenant tout les fichiers pour installer un théme (skin) pour Y! Messenger 6.x NB: Un fichier ".ysz" peut être créé/ouvert/modifié/décompressé avec un utilitaire comme Winzip. ETAPE 1: créez votre skin comme vous en avez l'habitude... Pour créer un théme au format YSZ, il suffit d'archiver les fichiers du skin dans un document ".zip" (exemple: avec Winzip). NB: Il n'est pas nécessaire de regrouper les fichiers dans un dossier dont le nom est similaire avec le nom du fichier XML du théme... Y!BitSkin gère automatiquement la cohérence entre le dossier d'installation et le fichier XML. Ensuite, ouvrez le fichier Zip dans Y! Bitskin, puis enregistrez le au format "Yahoo! Messenger Skin Zip" (".ysz"). Ou plus simplement, renommez votre fichier Zip avec l'extension ".ysz". Pour ajouter ou modifier les fichiers d'un skin (Zip ou YSZ), ouvrez le dans Y! BitSkin, puis dans le menu "Théme" (ou "Skin" en anglais), cliquez sur l'option "Voir les fichiers"... N'oubliez pas d'enregistrer avant de fermer Y! BitSkin. Sites expliquant comment créer un skin pour Y! Messenger 6.x : - SkinStop (en anglais), http://www.skinstop.com/yahoo_messenger_6/help/Skin_Example1.htm - HelpBytes (en anglais) http://www.helpbytes.co.uk/mess6skins.php - Toe Bee's Skin Tutorial (en anglais) http://www.geocities.com/see_any/tutorial.html ETAPE 2: les infos optionnelles d'auteur et les commentaires... Les informations sur l'auteur du skin sont stockées dans le fichier XML. Des attributs XML complémentaires à l'intention des auteurs (dans la balise "Skin") sont acceptées par Y! BitSkin ; même si Yahoo! Messenger ne reconnait pas ces nouveaux attributs, il n'y aura pas de problémes de compatibilité. EXEMPLE DU CODE-SOURCE DU FICHIER XML: DETAILS DES PARAMETRES: - AuthorName ; nom de ou des auteur(s) du skin (séparer les noms par une virgule) - AuthorID ; identifiant Yahoo! (pour recevoir des MPs) du principal auteur - AuthorEmail ; adresse(s) du ou des auteur(s) (séparer les adresses par un point-virgule) - AuthorURL ; Adresse Internet (URL) du site de l'auteur (ne pas oublier le HTTP qui sera caché lors de l'affichage) - AuthorFeed ; Adresse Internet du fil d'actualité XML/RSS de l'auteur (non-utilisé, mais en projet pour Y!BitSkin 1.8) - SkinName ; nom du skin à afficher à l'écran (ne pas utiliser les symboles spéciaux &, @, /, \, :, et double-guillemet ") - SkinFolder ; nom du dossier à créer lors de l'installation du skin (facilite l'installation ou la mise-à-jour par Y!BitSkin) - SkinGenerator ; nom du logiciel qui a créé ou converti le skin (non-affiché et d'aucune utilité lors de l'installation du skin) - PreviewImage ; nom du fichier-image contenant un aperçu du skin (image Jpeg ou GIF de 326 sur 186 pixels) Par contre, les commentaires peuvent être enregistrer de 2 manières différentes ; soit en insérant le commentaire dans la structure zippée (via le commentaire que l'on peut mettre avec Winzip), ou en ajoutant un fichier "readme.txt" dans l'archive. A noter que, si c'est un commentaire via la structure Zip, Y! BitSkin va créer automatiquement un fichier "readme.txt" lors de l'installation du théme par l'utilisateur.